Аналитик Александр DkPhobos Кучеря предложил решение проблемы, из-за которой командам сложно закончить игру, если враг защищается на своей базе. Он написал в твиттере, что в Dota 2 нужно давать возможность выкупиться не сразу после смерти.
Ранее DkPhobos высказал мнение о нейтральных предметах. Он считает, что после их введения преимущество в 25 тыс. золота на 45-й минуте не гарантирует победу в матче, так как у героев в инвентаре есть артефакты из лесных юнитов, которые не учитываются в общей ценности.