Керри MOUZ Ремко Crystallis Аретс рассказал о выматывающем графике соревнований по Dota 2. По его словам, текущая система турниров лишает игроков возможности полноценно отдохнуть. Интервью с киберспортсменом было опубликовано на OFFSTAGE.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Да, мне кажется, что система уже однозначно вышла за пределы разумного. Проблема, особенно в нашем случае, в том, что всё это едва можно выдержать. Если бы не было столько отборочных, было бы ещё терпимо, но поскольку мы были новой командой и участвовали во множестве квалификаций, всё превратилось в настоящее безумие — слишком много турниров приходится играть.
Мы уже были вынуждены сняться с DreamLeague Division 2 Season 1 по этой же причине — просто невозможно. Раньше всё было проще: был один крупный TI, а кроме него, может, четыре турнира в течение года, благодаря чему не нужно было так много перемещаться. Сейчас же бывают месяцы, когда ты выдвигаешься куда-то по три-четыре раза, и каждый турнир длится по десять дней. Ты почти не бываешь дома. И в следующем месяце может быть то же самое.
Это уже немного выходит из-под контроля. Было бы гораздо лучше, если бы турниры распределяли равномернее — чтобы хотя бы раз в месяц была неделя отдыха или вроде того.
Ранее MOUZ с Crystallis обыграла Aurora Gaming в решающем матче групповой стадии FISSURE PLAYGROUND 2 — Dota 2. Встреча закончилась со счетом 2:1.
FISSURE PLAYGROUND 2 — Dota 2, организованный при поддержке БК BetBoom, проходит с 23 октября по 2 ноября. Команды сражаются за призовой фонд в размере миллиона долларов. Расписание и результаты ивента можно отслеживать в репортаже.