Новость

Бывший разработчик Dota 2: «Моя самая большая ошибка — назвать установочную папку игры "dota 2 beta"»

10

Бывший сотрудник Valve Дэвид Zoid Кирш, участвовавший в разработке Dota 2, назвал свою самую большую ошибку за профессиональную карьеру. Он пошутил, что выбрал неверное название для установочной папки игры. Об этом Кирш написал в твиттере.

Дэвид Zoid Кирш

«Какую самую большую ошибку вы допускали как разработчик игры? Мне кажется, что моя самая большая ошибка — назвать установочную папку игры "dota 2 beta", которая существует и по сей день».

Zoid занимается разработкой видеоигр с 1996 года. Он покинул Valve в 2018-м, проработав в компании десять лет. Кирш участвовал в создании Dota 2, Left 4 Dead и Portal: Still Alive. В начале карьеры он также разработал мод Threewave CTF — режим «Захват флага» для Quake World, Quake II и Quake III: Arena.

Valve впервые показала свою MOBA на выставке gamescom в 2011-м, где прошел первый турнир серии . В это же время начался бета-тест игры, который продлился два года. Релиз Dota 2 состоялся в 2013-м.