Кастер Dota 2 Арсений ArsZeeqq Усов порассуждал об изменениях в патче 7.38. Мыслями он поделился на личном канале в Telegram.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Все мы долго ждали изменений карты, положения кемпов, чтобы поменялись как-то паттерны игры на каждой роли.
На мой взгляд, самое главное изменение — это то что ОФФЛИНИЯ как таковая превратилась в линию самую сейвовую.
а) у тебя два больших кемпа рядом с висдомом, которые легко стакать и суперсейвово отходить фармить.
б) фармпаттерн в виде 3 больших кемпов+енши — единственный релевантный паттерн по деньгам на карте В ПРИНЦИПЕ.
в) многие стремились открыть в оффлейне тавер, чтобы занимать вражеский лес и фармить его, теперь же это менее целесообразно за исключением добавления в паттерн одного еншент кемпа за т1 вышкой
Условно весь фармящий пул 33го (например) — это то что НУЖНО теперь делать... условные бист,магнус и т.д.
и всё ,имхо, совершенно наоборот в легкой линии — ты ХОЧЕШЬ открыть вышку, чтобы фармить двойку и в теории лишать большей части фарма вражескую команду, А если тебя будут с линии выгонять — уходить в лес СУПЕРВПАДЛУ, ибо кемпы за 3 километра друг от друга.
Может быть, конечно, я не прав и можно целиться в то, что ты забираешь вышку в миде и оффлейне и мидер с сапами через ускорение в воде просто контролируют весь большой лес, но пока что вижу мало в этом смысла.
Крупный патч 7.38 вышел в ночь на 19 февраля. В нём разработчики переосмыслили ландшафт карты, добавили новые объекты и нейтральных крипов, а также внесли балансные правки в способности и характеристики персонажей и предметов. Детальнее с нововведениями можно ознакомиться в материале.