Новость

ALOHADANCE после игры в League of Legends: «В моем мире "Лига" не может быть сложнее Dota 2»

93

Бывший профессиональный игрок в Dota 2 Илья ALOHADANCE Коробкин поделился своими впечатлениями после первых десяти часов в League of Legends. На личной трансляции он сравнил некоторые особенности двух MOBA, его слова привел портал «Кибер».

Цитаты публикуются с сохранением орфографии и пунктуации источника

Илья ALOHADANCE Коробкин

Не понравилось, что герои умирают за секунду на любой стадии. Нет потных механик. Мне вот говорили, League of Legends — это про микро. Какое [к черту] микро? В "Доте" гораздо больше таких моментов. [...] Я лично не вижу, где в "Лиге" больше микро, чем в "Доте". Просто людям свойственно защищать, что им нравится.

Мое мнение было бы более валидным, если я хотя бы тысячу часов наиграл, но [такое мнение] сформировалось после 10 часов игры. Не думаю, что что-то изменится, если наиграю больше. В "Лиге" даже нет реагра. В "Доте" надо считать все ресурсы при нападении, а в "Лиге" у каждого просто миллиард урона. Лесник качается быстрее мидера. Я по-другому себе представлял эту роль. Мне [плохо] стало, когда я это увидел.

Коробкин подчеркнул, что споры о том, какая игра лучше, зависят от предпочтений геймера. Сам же ALOHADANCE считает, что Dota 2 сложнее League of Legends.

Илья ALOHADANCE Коробкин

[Сравнение "Доты" и "Лиги"] Это вкусовщина. Есть люди, играющие в "Доту", кричащие о том, что в "Лигу" играют, сами знаете кто... Радуга там... Я никогда такого не говорил. Но в моем мире "Лига" не может быть сложнее "Доты". Я не понимаю, где в "Лиге" больше микро. Микро это не только про то, чтобы нажать на таргетный скилл или на условный Hex, это реагр, это денаи, которых в "Лиге" нет.

ALOHADANCE, игравший на профессиональном уровне в Dota 2 с 2013 по 2022 год, впервые решил опробовать League of Legends 1 марта. Тогда экс-киберспортсмен заявил о намерении достичь ранга «Мастер» за две недели. В качестве основных ролей игрок выбрал мид и верхнюю линию.