Статья

Агрессивный стиль и мины по всей карте — почему Virtus.pro сейчас вне конкуренции

Прошло меньше месяца с момента поражения Virtus.pro в финале Parimatch Dota 2 League Season 2 и две недели после прихода Игоря iLTW Филатова в состав, но игра команды уже кардинально изменилась. На ESL One Los Angeles 2020 — Online Championship коллектив Алексея Solo Березина не уступил ни одной серии. На этом турнире зрители увидели совершенно другую Virtus.pro — более агрессивную и вариативную. Cybersport.ru попытался разобраться, как VP удалось преобразиться и стать тир-1 командой за такой короткий срок. 

Zayac взрывает на сигнатурном Techies

Не так давно на Cybersport.ru вышло интервью со стримером ТраВоМаH, который стал известен благодаря игре на Techies. Он рассказал, что в СНГ немногие готовы тренировать персонажа, поскольку это сложный процесс, требующий изменения плейстайла от всей команды. Тогда этот ответ Тимура Хафизова вызвал у меня недоумение — почему коллективы не готовы пересилить себя, если это может помочь им удивить соперника? 

Virtus.pro показала, что команда хочет и может изучать что-то новое, и результат не заставил себя долго ждать. Матчи ESL One Los Angeles 2020 — Online Championship продемонстрировали, что игнорирование Techies может сыграть с командами злую шутку — оппоненты Virtus.pro просто не знали, как действовать против этого героя. 

Бакыт Zayac Эмилжанов не только взрывал врагов, но и сбивал им темп, заставлял тратиться на варды, избегать заходов на Рошана и постоянно быть в напряжении при атаке хайграунда. Даже OG, за которую в прошлом сезоне играл не менее сильный Минер — Ессе JerAx Вайникка, — была сбита с толку на второй карте финала верхней сетки. Взяв темповый пик без ярко выраженного керри, коллектив Йохана n0tail Сундштайна так и не смог вовремя закончить игру и в итоге потерпел поражение. Встретившись с Virtus.pro в финале, OG не стала даже пытаться переиграть или контрпикнуть Techies — вместо этого европейский коллектив на всех пяти картах отправлял героя в бан в первой же стадии. 

После финала n0tail заявил, что Techies — один из самых недооцененных персонажей на данный момент. То, что прочувствовать героя смогла пока только Virtus.pro, — большое преимущество для команды из СНГ. Пока справляться с Techies оппоненты могут только с помощью бана, что также дает бонус VP в виде большей свободы в драфте. 

ILTW и агрессивный стиль игры

Одной из проблем Virtus.pro с Зауром Cooman Шахмурзаевым было то, что он по большей части отыгрывал на фармящих хард-керри — Naga Siren, Medusa, Troll Warlord, Phantom Assassin, Slark, Morphling. Это заставляло Virtus.pro играть по системе 4+1, что сковывало тактическую вариативность. При этом если на стадии лейнинга дела у коллектива шли не лучшим образом, Cooman редко мог перевернуть ситуацию в одиночку. Замена керри существенно повлияла на плейстайл команды. Как сказал Zayac, iLTW идеально подошел под агрессивный стиль, который хотела выработать Virtus.pro. Теперь команда может даже отказаться от классических керри, чтобы быстрее захватить преимущество и комфортнее чувствовать себя в массовых драках с самого начала матча. 

Troll Warlord и прочие хард-керри на легкой линии Virtus.pro больше не появлялись. Вместо них для iLTW брали Bristleback, Ember Spirit и Dragon Knight, и даже обычно избегающий драк Anti-Mage в матче против Team Spirit действовал крайне активно. Филатов показал, что готов к такой агрессивной модели — он охотно участвует во всех драках команды и не боится рисковать. 

Несмотря на то что в состав iLTW пришел совсем недавно, заметно, что он отлично чувствует своих тиммейтов. После проигранного финала Parimatch League 2 мы обращали внимание на несогласованность в действиях Virtus.pro в сложных моментах — как, например, в случае с Pugna (Resolut1on) и Troll Warlord (Cooman), которые не могли разобраться, кто же должен бить Queen of Pain. В обновленном составе этих проблем не было. То, как уверенно iLTW вел себя на Bristleback на пятой карте в финале против OG, зная, что его спасут, демонстрирует, что Филатов влился в коллектив и находится с тиммейтами на одной волне.  

Resolut1on стал плеймейкером 

Еще несколько месяцев назад Фоминка критиковали все — от зрителей на Twitch до аналитиков на трансляциях. Даже Cooman в интервью Cybersport.ru признался, что Роман Resolut1on Фоминок не до конца освоил ту роль, которую должен исполнять в команде: «Проблема в том, что офлейнер в "Доте" сейчас — не менее важная позиция, чем, например, керри. Потому что начальная игра строится от него. На данный момент я вижу, что контролем игры занимается другой человек, не Резоль».

Как сейчас обстоят дела с «контролем игры» во внутрикомандной коммуникации, мы знать не можем, однако исполнение Resolut1on и его стиль, несомненно, изменились. Медлительный Underlord уступил место мобильным и агрессивным Axe, Batrider и Pangolier. На каждом из них Фоминок показал себя не только как командный боец и инициатор, но и как соло-исполнитель высочайшего уровня. 15/1/27 на Batrider в финале верхней сетки против OG — яркое тому доказательство, а его врыв на Axe в трех героев, чтобы спасти Sniper, вышел не хуже, чем инициация от Себастьяна Ceb Дебса на The International 2018. 

No[o]ne набрал безумную форму 

На ESL One Los Angeles 2020 Миненко стал MVP — это красноречивее всего описывает его выступление на турнире. Владимир No[o]ne Миненко выигрывал практически все, даже не самые выгодные матчапы на центральной линии. При этом, захватив преимущество, он не сбавлял оборотов, не ударялся в фарм, а сразу реализовывал его в полной мере. Если в составе с Шахмурзаевым No[o]ne часто был вторым номером, исполняя на Razor, Bristleback или даже Omniknight, то теперь он стал главной ударной силой команды. Судя по его исполнению на Templar Assassin и Storm Spirit в финале чемпионата, амплуа «главного тащера» подходит Миненко как нельзя лучше.

Четвертую карту финала он закончил с феноменальным счетом — 22/0/12. No[o]ne поучаствовал в 34 из 44 убийств своей команды, и такие высокие показатели у Миненко почти на всех героях — Queen of Pain, Void Spirit, Storm Spirit, Invoker, Necrophos. 

Фактор карантина 

Virtus.pro действительно показала отличную игру на ESL One Los Angeles 2020 — Online Championship. Однако раньше времени возносить коллектив Solo на пьедестал и записывать его в фавориты The International не стоит. Во-первых, Virtus.pro прошла проверку только европейским дивизионом, и важно понять, как команда себя покажет в противостояниях с Азией и Китаем. Во-вторых, как говорил Ростислав fn Лозовой в интервью Cybersport.ru, «в онлайне каждый может обыграть каждого: в таких матчах другая атмосфера, другой подход к игре, другой майндсет». Сами игроки Virtus.pro рассказывали, что сначала потеряли мотивацию после отмены мейджора в Лос-Анджелесе. Возможно, условная Team Secret, которая уже выиграла второй мейджор сезона и, по сути, отобралась на The International, не была заинтересована в том, чтобы в онлайне выкладываться на максимум. 

Последняя причина — не все команды сейчас вообще в оптимальных составах. В Alliance только что произошли перестановки, Ninjas in Pyjamas вынуждены были дважды менять офлейнера. Похожая проблема возникла и у OG: коллектив n0tail, навязавший в финале серьезную борьбу Virtus.pro, выступал без двух основных игроков — из-за карантина команда лишилась Топиаса Topson Таавитсайнена и Чжэн MidOne Йек Ная. Помимо этого, с трудностями столкнулся и SumaiL, которому пришлось играть из США с высоким пингом. Даже со всеми этими проблемами OG осталась одной из сильнейших команд, и потому победа над ней — настоящее достижение, однако всё же это был не тот коллектив, который уничтожал оппонентов в отборочных на мейджор.  

Спустя полгода чехарды и экспериментов с составом можно смело сказать, что Virtus.pro снова тир-1 команда. У коллектива появилась вариативность в стратегиях и самом плейстайле, он удивляет неожиданными пиками и заготовками, которые больше не кажутся сырыми. Скептицизм многих экспертов относительно замены Cooman на iLTW не оправдал себя — Филатов идеально вписался в Virtus.pro. Однако, чтобы закрепиться на этом уровне и не растерять форму, коллективу нужна постоянная турнирная практика с лучшими командами мира, а вот с этим, к сожалению, сейчас большие проблемы.