Комментатор Dota 2 Владимир Maelstorm Кузьминов высказался о Deadlock. Он отметил сложность этой игры, сравнив тайтл с CS2 и MOBA от Valve. Пост Кузьминова опубликован в его Telegram-канале.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Посмотрел стрим Рекрента. Какая-же огромная планка скила в дедлоке для передвижений. Просто буквально, если кс это 3 из 10 по сложности, дота 5, то дедлок 11. Думаю, на каких-то турнирах эти прыжки в пиксели через пол карты станут базой, но главный вопрос в том, насколько нужно душится рядовому игроку? Фортнайт в своё время стрельнул дико. Разница между про и нубом там была колоссальной, но это не помешало играть куче казуалов.
Как это смотреть что в киберспорте, что а стримах я всё ещё не понимаю.
Ранее о Deadlock на фоне обновления высказался стример Олег Stray Бочаров. «Я что-то зашёл, одним глазком с ботами посмотрел, [ни фига] не вспомнил и забил», — заявил контент-мейкер. Подробнее со словами Бочарова можно ознакомиться в материале.