Статья

Все консольные команды для CS2: читы, боты, оружие, настройки графики и сервера

Консольные команды в CS2 являются неотъемлемой частью шутера от Valve. Они применяются как во время тренировок, так и во время матчей. Эти команды помогают настроить игру полностью под себя и создать максимально комфортные условия.

Существует огромное количество консольных команд для Counter-Strike 2 — в материале Cybersport.ru мы собрали их все, а также рассказали, как пользоваться командной консолью.

Как открыть консоль

Существует два способа активировать командную консоль в CS2. Первый способ позволяет сделать это прямо внутри игры, а второй — в настройках клиента Steam. Мы рассмотрим оба варианта активации.

Первый способ открыть консоль:

  1. Запустить Counter-Strike 2.
  2. Выбрать в меню «Настройки», а затем — «Параметры игры».
  3. Найти пункт «Включить консоль разработчика “~”».
  4. Изменить «Нет» на «Да», нажав на стрелочку сбоку.
  5. Выйти из меню и вернуться в игру, нажав кнопку «Назад»

Теперь при нажатии клавиши «~» будет открываться игровая консоль.

Второй способ открыть консоль:

  1. Выйти из игры.
  2. Зайти в Steam и в «Библиотеке игр» отыскать Counter-Strike 2.
  3. Открыть контекстное меню игры и выбрать в нем «Свойства».
  4. Прописать (без кавычек) «-console» в строке «Установить параметры запуска».
  5. Запустить игру; консоль будет открываться кнопкой «~».

Команды для тренировки:

  • sv_infinite_ammo 1 — бесконечные патроны в игре.
  • sv_grenade_trajectory 1 — прорисовывает всю траекторию полета гранаты, точками показывает, где граната соприкасалась с текстурами.
  • ammo_grenade_limit_total 111 — максимальное количество гранат у игрока.
  • sv_showimpacts 1 — показывает точки, в которые попали пули.
  • sv_showbullethits 1 — при попадании прорисовывает силуэт противника в данной точке.
  • cl_disable_ragdolls 1 — убирает Ragdoll-физику, работает при включенной команде sv_cheats 1. Как правило, данную команду используют при тренировке, когда FPS проседает при большем количестве дымов.
  • dsp_slow_cpu 1 — уменьшает качество звуков. Не рекомендуем использовать данную команду.
  • mat_disable_bloom 1 — данная команда отключает bloom-эффект.
  • r_drawparticles 0 — убирает анимацию оружия, всплеска воды и т. п.
  • mp_buy_anywhere 1 — позволяет покупать оружие на всей карте.
  • mp_freezetime 0 — убирает заморозку в начале раунда.
  • mp_buytime 3600 — увеличивает время на закупку оружия до 60 минут.
  • mp_roundtime_defuse 60 — увеличивает время раунда до 60 минут.
  • mp_maxmoney 55500 — увеличивает максимальное количество денег до $55 500.
  • mp_startmoney 55500 — увеличивает стартовое количество денег на $55 500.
  • mp_warmup_end — закончить разминку.
  • mp_autoteambalance 0 — отключает автобаланс игроков в командах.
  • mp_warmuptime 55555 — данной командой устанавливается бесконечная разминка на карте.

Команды для ботов:

  • bot_add — добавить бота в команду, в которой не хватает игроков.
  • bot_add_ct — добавить бота за CT.
  • bot_add_t — добавить бота за T.
  • bot_kick — с помощью данной команды можно кикнуть всех ботов.
  • bot_kick Bob — в таком случае мы кикнем только одного бота с именем Bob.
  • bot_kill — если мы не указываем имя, то убиваем всех ботов.
  • bot_zombie 1 — с помощью данной команды мы заморозим всех ботов.
  • bot_dont_shoot — если мы не указываем имя, то все боты прекратят стрельбу.
  • bot_difficulty — устанавливает уровень интеллекта ботов (0 = легко, 1 = нормально, 2 = тяжело).
  • bot_stop — боты просто остановятся.
  • bot_mimic 1 — бот будет повторять действия игрока.;
  • bot_mimic_yaw_offset 0 — с помощью этой команды мы отменяем повтор ботом действий игрока.
  • bot_crouch 1 — с помощью данной команды заставляем ботов присесть.
  • bot_place — бот появляется перед вами.

Команды для активации читов:

  • sv_cheats 1— для использования читов.
  • noclip — включает режим полета (прохождение сквозь стены и объекты), эта же команда отключает данную возможность.
  • mat_wireframe 1 — включает возможность просмотра каркаса стен.
  • mat_wireframe 0 — отключает возможность просмотра каркаса стен.
  • god — включает режим бессмертия, при повторном использовании отключает данный режим.
  • r_drawothermodels 2 — включает возможность просмотра сквозь стены.
  • r_drawothermodels 1 — отключает возможность просмотра сквозь стены.

Настройки сервера:

  • mp_restartgame 1 — сделать рестарт сервера.
  • bot_kick — убрать ботов с сервера.
  • bot_add_ct — добавить бота за CT.
  • bot_add_t — добавить бота за T.
  • mp_maxmoney 15000 — максимальное количество денег — $15 000.
  • mp_startmoney 5000 — количество денег в начале игры — $5 000.
  • mp_warmup_end — закончить разминку.
  • mp_limitteams 0 — убрать ограничение на количество игроков в командах.
  • mp_autoteambalance 0 — отключить автобаланс в командах.
  • mp_roundtime 5 — длина раунда в минутах.
  • mp_maxrounds 9999 — лимит раундов (максимальное количество).
  • mp_timelimit 55 — максимальное время игры в минутах.
  • mp_c4timer 55 — таймер бомбы.
  • mp_freezetime 0 — убирает время заморозки в начале раунда.
  • mp_buytime 500 — изменения времени закупки в секундах.
  • mp_buy_anywhere 1 — открывает возможность покупать оружие по всей карте.
  • ammo_grenade_limit_total 6 — убрать лимит по количеству гранат.
  • mp_warmuptime 9999999919 — изменение времени разминки.

Серверные команды:

  • sv_cheats 1 — игроки смогут использовать чит-команды.
  • sv_visiblemaxplayers 25 — максимальное число игроков на карте.
  • sv_specnoclip 1 — игрок в спектрах сможет пролетать сквозь стены и объекты.
  • sv_specspeed 1.5 — изменение скорости в режиме спектра.
  • sv_forcepreload 1 — игроки смогут подключаться только после полной загрузки сервера.

Команды для выдачи оружия:

  • give weapon_ak47 — [Ak-47];
  • give weapon_aug — [AUG];
  • give weapon_awp — [AWP];
  • give weapon_deagle — [Desert Eagle];
  • give weapon_elite — [Berettas];
  • give weapon_famas — [Famas];
  • give weapon_fiveseven — [Five-seven];
  • give weapon_g3sg1 — [G3SG1];
  • give weapon_galilar — [Galil];
  • give weapon_glock — [Glock];
  • give weapon_hkp2000 — [p2000];
  • give weapon_knife — [Knife];
  • give weapon_m249 — [m249];
  • give weapon_m4a1_silencer — [M4A1-S];
  • give weapon_m4a1 — [M4A1];
  • give weapon_mac10 — [Mac-10];
  • give weapon_mag7 — [Mag-7];
  • give weapon_mp7 — [MP-7];
  • give weapon_mp9 — [MP-9];
  • give weapon_negev — [Negev];
  • give weapon_nova — [Nova];
  • give weapon_p250 — [P250];
  • give weapon_p90 — [P90];
  • give weapon_sawedoff — [Sawedoff];
  • give weapon_scar20 — [Scar-20];
  • give weapon_ssg08 — [Ssg-08];
  • give weapon_sg556 — [Sg556];
  • give weapon_tec9 — [Tec-9];
  • give weapon_ump45 — [UMP-45];
  • give weapon_usp_silencer — [USP];
  • give weapon_xm1014 — [XM1014].

Команды для выдачи ножей:

  • mp_drop_knife_enable 1 — выкинуть нож;
  • give weapon_knife_butterfly — нож-бабочка;
  • give weapon_knife_ursus — медвежий нож;
  • give weapon_knife_gypsy_jackknife — Наваха;
  • give weapon_knife_stiletto — стилет;
  • give weapon_knife_widowmaker — Коготь;
  • give weapon_knife_ct — стандартный нож CT;
  • give weapon_knife_t — стандартный нож T;
  • give weapon_bayonet — штык-нож;
  • give weapon_knife_flip — складной нож;
  • give weapon_knife_gut — нож с лезвием-крюком;
  • give weapon_knife_karambit — керамбит;
  • give weapon_knife_m9_bayonet — M9 Bayonet;
  • give weapon_knife_tactical — охотничий нож;
  • give weapon_knife_falchion — Фальшион;
  • give weapon_knifegg — золотой нож;
  • give weapon_knife_survival_bowie — нож Боуи;
  • give weapon_knife_push — тычковые ножи.

Команды для выдачи гранат:

  • give weapon_c4 — [С4/бомба];
  • give weapon_decoy — [Decoy / шумовая граната];
  • give weapon_flashbang — [Flashbang/флешка];
  • give weapon_hegrenade — [HE Grenade / осколочная граната];
  • give weapon_incgrenade — [Inc Grenade / зажигательная граната];
  • give weapon_molotov — [Molotov / «Молотов»];
  • give weapon_smokegrenade — [Smoke Grenade / дымовая граната];
  • give weapon_taser — [Zeus / «Зевс» / электрошокер];
  • give item_defuser — [Defuser / дефьюзер / кусачки];
  • give item_vesthelm — [Vest + Helm / броня и каска];
  • give item_vest — [Vest / броня].

Команды для настройки мыши:

  • sensitivity 5.5 — устанавливает сенсу мыши;
  • m_customaccel 0 — отключает ускорение мыши;
  • m_customaccel_exponent 0 — выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации;
  • m_customaccel_max 0 — максимальный коэффициент пропорциональности акселерации;
  • m_customaccel_scale 0.04 — обычное (стандартное) значение акселерации мыши;
  • m_forward 1 — устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши;
  • m_mouseaccel1 0 — ускорение мыши в Windows, первоначальный порог (2x движения);
  • m_mouseaccel2 0 — ускорение мыши в Windows, средний порог (4x движения);
  • m_mousespeed 1 — коэффициент ускорения мыши в Windows;
  • m_pitch 0.022 — мышь инвертирована (отключено);
  • m_rawinput 1 — прямое подключение мыши, которое игнорирует настройки панели управления в ОС;
  • m_side 0.8 — устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши;
  • m_yaw 0.022 — устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо.

Команды для настройки радара:

  • drawradar — включить радар;
  • hideradar — скрыть радар;
  • cl_radar_always_centered 0 — центрирование карты;
  • cl_radar_scale 0.3 или 0.4 — размер карты;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.7 — размер точек игроков на карте.

Команды для смены рук:

  • cl_righthand 0 — устанавливает оружие в левую руку;
  • cl_righthand 1 — устанавливает оружие в правую руку;
  • viewmodel_presetpos 1 — обычный вид оружия в руке;
  • viewmodel_presetpos 2 — большой вид оружия в руке;
  • viewmodel_presetpos 3 — классический вид оружия в руке (как в старой доброй 1.6);
  • viewmodel_fov 55 — приближение/отдаление модели оружия на экране (минимальное значение — 54, максимальное значение — 65);
  • viewmodel_offset_x — позиция оружия и руки по оси X — 0;
  • viewmodel_offset_y — позиция оружия и руки по оси Y — 0;
  • viewmodel_offset_z — позиция оружия и руки по оси Z — 0.

Команды для настройки основных параметров:

  • cl_allowdownload 1 — скачивание карт CS, моделей и декалей с сервера при подключении;
  • cl_allowupload 0 — выключить загрузку карт, моделей CS и декалей на сервер при подключении;
  • cl_autohelp 0 — выключить подсказки;
  • cl_autowepswitch 0 — отключить автоматическую смену подобранного оружия;
  • cl_chatfilters 63 — фильтр чата;
  • cl_class default — выбор скина игрока CS (default);
  • cl_clearhinthistory 1 — очищает память подсказок на стороне клиента;
  • cl_cmdrate 128 — количество пакетов, которые клиент может отослать серверу;
  • cl_crosshairalpha 255.000000 — прозрачность прицела;
  • cl_crosshaircolor 5 — 0 — зеленый; 1— красный; 2 — темно-синий; 3 — желтый; 4 — светло-голубой; 5 — цвет прицела назначается командами RGB;
  • cl_crosshaircolor_r 60 — красный цвет прицела;
  • cl_crosshaircolor_b 80 — синий цвет прицела;
  • cl_crosshaircolor_g 240 — зеленый цвет прицела;
  • cl_crosshairdot 1 — точка в центре прицела;
  • cl_crosshairsize 0.0 — размер прицела;
  • cl_crosshairstyle 1 — меняет типы прицела;
  • cl_crosshairthickness 1 — толщина прицела;
  • cl_crosshairusealpha 1 — включить/выключить опцию прозрачного прицела;
  • cl_debugrumble 0 — отключает/включает Rumble-отладки;
  • cl_detail_avoid_radius 0 — радиус, в котором будут видны различные декоративные элементы;
  • cl_detail_max_sway 0 — расстояние, на котором будут декоративные элементы;
  • cl_disablefreezecam 1 — убрать экран смерти;
  • cl_dynamiccrosshair 0 — включение динамического прицела — расширяется при ходьбе и в прыжке;
  • cl_forcepreload 1 — загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты;
  • cl_interp 0.0299 — временной промежуток, через который происходит интерполяция;
  • cl_interp_ratio 1 — число промежутков между интерполированием мира;
  • cl_lagcompensation 1 — производит компенсацию лагов на стороне сервера;
  • cl_language russian — язык в игре;
  • cl_mouselook 1 — установите значение 1, чтобы оглядываться при помощи мыши, 0 — при помощи клавиатуры;
  • cl_observercrosshair 1 — отображать прицел в режиме наблюдения;
  • cl_playerspraydisable 0 — включить отображение спреев игроков;
  • cl_predictweapons 1 — производит прогнозирование эффектов оружия на стороне клиента;
  • cl_resend 6 — время, через которое будет послан пакет, если предыдущий не дошел;
  • cl_righthand 1 — оружие в правой руке;
  • cl_rumblescale 0 — шкала чувствительности Rumble-эффекта;
  • cl_scalecrosshair 1 — включает возможность изменения размера прицела;
  • cl_show_scaleform_achievement_popups 1 — включает отображение окошка достижений;
  • cl_showerror 0 — закрыть окно ошибки предсказания;
  • cl_showfps 0 — не отображать индикатор FPS вверху экрана;
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — файл звука звона;
  • cl_spec_mode 6 — режим наблюдателя;
  • cl_team default — выбор команды при осуществляемом подключении к игре;
  • cl_teamid_overhead_name_alpha 240 — регулировка прозрачности никнеймов;
  • cl_teamid_overhead_name_fadetime 0.5 — уставнока исчезновения никнейма, после наводки прицела на игрока;
  • cl_timeout 25 — если сервер не отвечает в течение указанного времени, происходит автоматическое отключение;
  • cl_updaterate 128 — количество пакетов, которые клиент может получить от сервера;
  • closeonbuy 0 — закрывает магазин после покупки;
  • con_enable 1 — активация консоли;
  • crosshair 1 — включить прицел;
  • clientport 27005 — клиентский порт.

Команды для параметров запуска:

  • -noforcemspd — (no force mouse parameters) для изменения настроек скорости мыши;
  • -noforcemparms — (no force mouse speed) для изменения параметров кнопок мыши в Windows;
  • -noaafonts — для отключения сглаживания шрифтов экрана;
  • -heapsize 262144 — выделяет для игры 512 МБ оперативной памяти;
  • -heapsize 524288 — выделяет для игры 1 ГБ оперативной памяти;
  • -heapsize 1048576 — выделяет для игры 2 ГБ оперативной памяти;
  • -threads 4 — заставляет использовать четыре ядра процессора (два ядра — -threads2, шесть ядер — -threads6);
  • -w 640 -h 480 — для запуска игры с разрешением экрана 640x480 пикселей;
  • -w 800 -h 600 — для запуска игры с разрешением экрана 800x600 пикселей;
  • -w 1024 -h 768 — для запуска игры с разрешением экрана 1024x768 пикселей;
  • -full — для запуска игры в полноэкранном режиме;
  • -window — для запуска игры в оконном режиме;
  • -noborder — для запуска игры в оконном режиме без рамки;
  • -low — для запуска игры с низким приоритетом;
  • -high — для запуска игры с высоким приоритетом;
  • -freq 100 — для изменения герцев для мониторов HL1 Engine. CRT 60—100 85=Common LCD 60—75 72=Common;
  • -refresh 120 — частота обновления монитора, если ваш монитор не поддерживает такую частоту, то выставляем значение меньше;
  • -noipx — для отключения протокола LAN;
  • -noip — для удаления IP-адреса без возможности подключения к серверам;
  • -nosound — принудительно отключает звук в игре;
  • -nosync — принудительно отключает вертикальную синхронизацию;
  • -dxlevel 90 — для использования DirectX 9;
  • -dxlevel 81 — для использования DirectX 8.1;
  • -console — для получения доступа к консоли разработчика;
  • -dev — для включения мода для разработчиков;
  • -zone # — для выделения большего объема памяти файлам, таким как autoexec.cfg и другие;
  • -safe — для запуска игры в безопасном режиме и отключения аудио;
  • -autoconfig — для восстановления стандартных настроек видеопараметров;
  • -condebug — для сохранения всех логов консоли в текстовом файле console.log;
  • -nocrashdialog — для отмены отображения некоторых ошибок (memory could not be read);
  • -novid — для удаления вступительного видео Valve;
  • +exec name.cfg — для подключения конфига с именем name;
  • +cl_cmdrate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
  • +cl_updaterate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
  • +rate 128000 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
  • +ex_interpratio 1 — рекомендуемое значение сетевого параметра.

Команды для настройки графики:

  • mat_autoexposure_max 3 — максимальная яркость экрана;
  • mat_autoexposure_min 0.5 — минимальная яркость экрана;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 — не показывать алгоритмы в квадрантах экрана;
  • mat_disable_bloom 1 — выключить Bloom-эффект;
  • mat_monitorgamma 2.2 — гамма (1.6 — светлый, 2.6 — темный);
  • mat_queue_mode 2 — включить многоядерный рендеринг;
  • mat_savechanges — сохранить настройки видео в реестре Windows;
  • mat_setvideomode 1680 1050 1 — установка разрешения экрана;
  • muzzleflash_light 0 — отключить динамический (отраженный) свет от вспышек;
  • r_cheapwaterend 0 — прорисовка дна и воды;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5 — устанавливает максимальный оверлей;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1— устанавливает минимальный оверлей;
  • r_drawtracers_firstperson 1— включает отображение следов пуль;
  • r_dynamic "0" — динамические отсветы от объектов.

Команды для сетевых настроек:

  • net_channels 0 — отобразить информацию о канале в консоли;
  • net_graph 1 — включить панель информации о соединении;
  • net_graphheight 40 — высота панели net_graph;
  • net_graphmsecs 400 — изменения скорости обновления блока;
  • net_graphpos 1 — место расположения net_graph;
  • net_graphproportionalfont 0.5 — размер net_graph;
  • net_graphshowinterp 1 — показывает строку интерполяции;
  • net_graphshowlatency 1 — рисует график Ping и пакетов;
  • net_graphsolid 1 — выключить прозрачность лагомера;
  • net_graphtext 1 — включить текст в блоке;
  • net_maxroutable 1260 — максимальная фрагментация в байтах на пакет;
  • net_scale 5 — размер графика;
  • option_duck_method 0 — удерживать / одиночное нажатие клавиши приседания;
  • option_speed_method 0 — удерживать / одиночное нажатие клавиши бега;
  • rate 30000 — количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.