Контент-мейкер Виталий Папич Цаль порассуждал о балансе Counter-Strike 2. Стример отметил, что многие оружия в игре невозможно использовать. Мнением Папич поделился во время личной трансляции на YouTube, момент со стрима опубликован на канале PapichGPT.
Я затестил Agency, баланс подправили, да, стало проще за защиту. Но все равно карта хуже, чем Office. Проблема карт Agency, Italy в том, что там очень сложно использовать SMG или дробовик. То есть ты за защиту с дробовиком или SMG [не] запушишь. Тебе нужна винтовка. Тебе нужно издалека отстреливать игроков атаки с винтовки или снайперки. Все карты, на которых ты не можешь юзать все оружия в игре, они по определению имеют плохой баланс.
Собственно, в CS плохой баланс изначально. Потому что SMG и дробовики почти не юзабельны, потому что CS отстала в развитии в плане дизайна шутеров на 20 лет. Потому что в Counter-Strike дробовики только вплотную дамажат. Будь проклят тот, кто это придумал вообще этот мем в играх, когда дробовик дамажит только вплотную, когда в реальной дробовик [стреляет] на 100-200 метров. Окей, даже если на 200 не убьет, то на 100 вообще изи, а на 50 без проблем убьет моментально. В CS пять метров максимум дистанция. Да и то, с пяти метров ты никого уже никогда не ваншотнешь. Вообще никак. Такой бред.
Ранее Папич поделился мнением о Mandragora Whispers of the Witch Tree и Clair Obscur: Expedition 33. Контент-мейкер отметил, что ему понравилась первая игра. Однако тайтл от студии Sandfall Interactive стример не оценил. «Стиль игры — это же типичное детское аниме с суперунылым гриндо-геймплеем», — рассказал Папич.