Тренер состава Team Spirit по CS2 Сергей hally Шаваев подвёл итоги выступления команды на IEM Krakow 2026. Мыслями он поделился в финальном влоге с турнира.
Я доволен тем, что у нас получилось выиграть матч за третье место. Потому что в любом случае он важен, кто бы что ни считал, поскольку очки VRS и наша уверенность, в том числе в дальнейшем, зависят от того, как мы сыграли бы матч.
Плюс ко всему это материал, который нам нужно будет отработать. И вообще, если говорить про турнир, то на BLAST, который был на Мальте, мы сталкивались с определёнными проблемами внутри коллектива, связанными, так скажем, с эмоциональным фоном. И та работа, которую мы здесь проделали в ментальном плане, дала свои плоды. Но нужно понимать, что Боря [magixx] в роли капитана хорошо справляется, однако ему нужно набрать именно чуйки капитана. Потому что мы всё равно являемся командой, у которой уже есть опыт, мы умеем побеждать и ждём от себя побед. Но при этом, если что-то идёт не по плану, нам нужно подстраиваться под определённые ситуации и действовать более выигрышно для нас. И Боря — огромный молодец. Работа, которую он проделал за месяц, — это огромный прорыв и прогресс. Я ожидал на самом деле, что у нас медленнее будет это всё происходить. Но в ту систему, которую мы выстраивали и выстраиваем, Боря влился быстрее, чем я предполагал.
[Контент-мейкер Spirit: "Сезон только начался, уже прогресс, уже в полуфинал вышли — третье место".] Ну, это не то, что мы хотели, потому что изначально мы говорили о том, что выйти из группы, исходя из того, что сложилось на Мальте, — это неплохо. Но исходя из того, что мы попали сразу в полуфинал, естественно, мы думали о титуле. И матч с FURIA был довольно близкий — к сожалению, у нас не получилось на Nuke показать то, что мы задумали и планировали, при том что мы были в этой карте уверены.
Шаваев также рассказал о ближайших планах коллектива и порассуждал о его перспективах.
[Контент-мейкер Spirit: "Какой план у команды на время между турнирами?"] Несколько выходных, потом разбор материала, который у нас был за этот турнир. Мы что-то уже разбирали, "Мальту" мы разбирали, плюс доразобрать матчи, которые у нас были здесь, искать ключи к тому, как действовать, чтобы наша команда смотрела под одним углом на CS.
[Контент-мейкер Spirit: "Ты говорил, что у этой пятёрки очень большой потенциал. Как думаешь, сколько времени вам нужно, чтобы показать себя в полную силу?"] Это сложный вопрос, потому что в действительности здесь очень сильные игроки, но при этом у каждого абсолютно имеется свой взгляд на то, как играть в CS. Для меня это самый интересный проект, потому что в нём нужно найти синергию и сделать так, чтобы люди мыслили в одном направлении. Тогда в этом составе возможно говорить о чём-то большем. Но на это нужно, опять же, время. И у нас где-то за 7–8 месяцев было несколько замен, какие-то вынужденные — это всё не проходит бесследно. Только тяжёлая работа принесёт нам то, чего мы хотим и чего хотят болельщики.
IEM Krakow 2026 прошёл с 28 января по 8 февраля на LAN в Польше. Для Team Spirit это был второй турнир после перестановок в составе. Команда заняла третье место. Подробнее с результатами ивента можно ознакомиться в репортаже.