Новость

Бывший глава FACEIT заявил, что киберспорт не должен гнаться за традиционным спортом — он уже впереди, но в ином формате

2

Киберспорт не должен пытаться сравниться с традиционным спортом и имитировать его формат, так как у этой сфере нужно иное развитие. В этом уверен бывший директор FACEIT по киберспорту Роальд ван Бюрен в посте в X.

Ван Бюрен отметил, что с 2000-х киберспорт пытается угнаться за популярностью традиционного спорта и добиться признания общественности, перенимая его форматы: большие шоу, полные стадионы, жесткие правила, выверенное освещение и работа комментаторов, эфиры на ТВ. Однако с появлением Twitch ситуация изменилась — авторы игр начали выстраивать свои комьюнити вокруг онлайн-трансляций и добились огромного успеха. После этого бренды и участники традиционного спорта начали сами обращаться к киберспортивной сцене, пытаясь приобщиться к популярности нового направления.

Несмотря на успех онлайн-составляющей, киберспорт столкнулся с проблемой заработка денег. По мнению ван Бюрена, компаниям нужно прекратить попытки имитировать традиционный спорт с масштабными шоу. Вместо этого разработчикам нужно сосредоточится на создании собственных платформ вроде FACEIT или Twitch, которые бы давали дополнительный доход, помимо самих игр. «Я не верю, что киберспорт должен продолжать имитировать традиционный спорт или использовать шаблоны, от которых уже уходит стандартное спортивное вещание. Киберспорт должен идти вперед, создавая новые продукты, отражающие, как игроки соревнуются, смотрят и взаимодействуют», — заявил ван Бюрен.