Новость

Magisk назвал главную проблему Anubis

1

Игрок состава Team Vitality по CS:GO Эмиль Magisk Рейф считает, что на карте Anubis плент А несбалансирован и на нем сложно играть за сторону защиты. Об этом Рейф сообщил в интервью порталу Blix.gg. 

Эмиль Magisk Рейф

Я думаю, у Anubis есть потенциал. Думаю, в целом это довольно хорошая карта, но мне кажется, что пленты нужно немного подправить, например, точку A. Мне кажется, что на ней у меня есть только две позиции, на которых я могу играть. Сторона атаки всегда бросает дымовые гранаты на "девятку" и вход со стороны центра, а также дает зажигательную гранату между "девяткой" и входом. Таким образом, остается высокая узкая колонна напротив места, откуда идет атака, и низкая широкая колонна, где ставится бомба. По сути, стороне защиты негде спрятаться.

Представим, что террористы бросили все гранаты, а в дополнение к этому летят четыре флешки, от которых ты не можешь увернуться. Можно бросить дымовую гранату, чтобы остановить атаку, но четыре человека просто пробегут через нее и задавят тебя. Так что я определенно думаю, что плент А — слабая точка для стороны защиты. Мне кажется, что атака будет злоупотреблять в официальных играх плентом А. Атаке нужно лишь понять, как обойти снайпера, чтобы не потерять игрока еще до начала захода на плент.

3 февраля разработчики внесли изменения в карты Anubis, Boyard и Chalice. Помимо этого, по словам авторов CS:GO, патч должен быть улучшить производительность на этих локациях.