С выходом каждого крупного патча, многие фанаты доты листая чейнджлог больше всего хотят увидеть именно эти строки:
Встречайте, Новая модель Morphling
В сообществе доты обновление модели морфлинга, которое ему, безусловно, необходимо, является одной из самых обсуждаемы тем за последние годы, и по сути уже стало мемом. Как уже было не раз доказано: если разработчики Vavle долго не хотят что-то сделать, то комьюнити берётся за это своими силами.
Так поступил художник Майкл Шиллидей, один из основателей творческого объединения The Whiterend Crew, участники которого создали большое количество контента для доты: от множества эксклюзивных сетов до почти всех смайликов и спреев которые появились в игре за последние ивенты и в командных бандлах.
В описании своей работы он пишет:
Это не официальная переработка модели.
Это итог концептуального воссоздания модели Morphling, основную часть работы над которой я закончил еще в декабре 2020 года. Увидев множество шуток над старой моделью Morphling от сообщества доты, я решил попробовать сам переделать его модель. Я хотел использовать запеченные карты толщины, прокручивающуюся маску прозрачности и различные другие мелочи, чтобы попытаться добиться более красиво выглядящего материала. Мне не удалось получить эффект перекрывающейся прокручивающейся карты нормалей, который я хотел, поскольку базовый шейдер героя имеет только один слот карты нормалей. Я также хотел попытаться сделать его лицо более выразительным при помощи помощью ключей формы . Результатом я очень доволен, несмотря на некоторые существенные недостатки.
Передняя/Задняя сторона скульпта
Проработанные части рта в скульпте
Сравнение со стандартной моделью Морфлинга
Тесты эмоций созданные на движке Sourse 2
Рендеры созданные на движке Source 2
Рендеры созданные на движке Source 2
www.artstation.com/hawf
Как думайте, станут ли разработчики договариваться с фрилансером и возьмут модель на доработку, или фанатам только и остаётся, что рассматривать работу энтузиаста вне самой доты?