Блоги

Новая модель для Морфлинга уже готова, Valve PLZ!

5

С выходом каждого крупного патча, многие фанаты доты листая чейнджлог больше всего хотят увидеть именно эти строки:

Встречайте, Новая модель Morphling

В сообществе доты обновление модели морфлинга, которое ему, безусловно, необходимо, является одной из самых обсуждаемы тем за последние годы, и по сути уже стало мемом. Как уже было не раз доказано: если разработчики Vavle долго не хотят что-то сделать, то комьюнити берётся за это своими силами.

Так поступил художник Майкл Шиллидей, один из основателей творческого объединения The Whiterend Crew, участники которого создали большое количество контента для доты: от множества эксклюзивных сетов до почти всех смайликов и спреев которые появились в игре за последние ивенты и в командных бандлах.

В описании своей работы он пишет:

Michael Shilliday

Это не официальная переработка модели. Это итог концептуального воссоздания модели Morphling, основную часть работы над которой я закончил еще в декабре 2020 года. Увидев множество шуток над старой моделью Morphling от сообщества доты, я решил попробовать сам переделать его модель. Я хотел использовать запеченные карты толщины, прокручивающуюся маску прозрачности и различные другие мелочи, чтобы попытаться добиться более красиво выглядящего материала. Мне не удалось получить эффект перекрывающейся прокручивающейся карты нормалей, который я хотел, поскольку базовый шейдер героя имеет только один слот карты нормалей. Я также хотел попытаться сделать его лицо более выразительным при помощи помощью ключей формы . Результатом я очень доволен, несмотря на некоторые существенные недостатки.

1/4Крупный план скульпта
2/4Скульпт в 3/4
3/4Передняя/Задняя сторона скульпта
4/4Проработанные части рта в скульпте
Diffuse layout
1/2Model diffuse
2/2Model wireframe
1/2Closeup diffuse
2/2Closeup wireframe
Сравнение со стандартной моделью Морфлинга
Тесты эмоций созданные на движке Sourse 2
1/2Рендеры созданные на движке Source 2
2/2Рендеры созданные на движке Source 2
1/3Концепт-арты
2/3Концепт-арты
3/3Концепт-арты

www.artstation.com/hawf

Как думайте, станут ли разработчики договариваться с фрилансером и возьмут модель на доработку, или фанатам только и остаётся, что рассматривать работу энтузиаста вне самой доты?