Интервью

Интервью c dyrachyo: из-за чего кикнули BOOM, какой вопрос по механикам лучший и почему не знакомится с девушками

Керри Антон dyrachyo Шкредов уже второй год выступает в европейском регионе за состав Gladiators по Dota 2. В этом сезоне Шкредов вместе с командой занял второе место в первом дивизионе Dota Pro Circuit 2023: Season 1 и отобрался не The Lima Major 2023. В преддверии мейджора Cybersport.ru решил поговорить с dyrachyo об изменениях в Gladiators после прихода Квина Quinn Каллахана, о необычных драфтах по ходу сезона, соперниках и мете. А заодно, конечно, мы расспросили и про «механики "Доты"» — один из самых популярных мемов в русскоязычном комьюнити. Об этом и многом другом — читайте в нашем интервью.

Dyrachyo
Dyrachyo

Про первый сезон: почему взяли Quinn, чем он лучше BOOM и что там с Secret

— Большинство команд, которые отобрались на мейджор, сейчас отошли от тренировок и отправились в небольшой отпуск. Вы тоже? 

— Мы пока не тренируемся, но скоро будем участвовать в турнире BetBoom Universe, куда нас пригласили в плей-офф. Мы там потренируемся чуть-чуть.

— На что тратишь появившееся свободное время? 

— Сейчас решал свои дела с банками, со всей фигней, — налоги заплатить надо было, и подобные мелочи. А так гуляю с друзьями, отдыхаю. 

— У вас будет буткемп перед мейджором? 

— Мне сейчас надо полететь в Москву сделать дела — паспорт заграничный поменять. После этого я лечу обратно в Сербию, а уже оттуда — в Лиму, где мы и будем тренироваться перед мейджором. Отдельного буткемпа перед мейджором не будет. Вот этот онлайн-турнир и станет для нас такой подготовкой перед мейджором. 

— К слову, про BetBoom Universe. Вы участвуете в большинстве сторонних онлайн-лиг, в отличие от многих других больших команд из Европы. Например, ту же Team Secret на подобных ивентах вообще не увидишь. Почему так, разница в подходах к подготовке? 

— Наверное. Мне кажется, людям просто лень играть такие турниры. Не знаю, зовут ли их вообще. Может, зовут тех, кто участвует постоянно, а для остальных уже слотов не остается. Мне кажется, Secret из тех, кому просто лень играть такие турики.

— Тебе не бывает лень? 

— Иногда бывало лень играть на D2CL, но это обычно так работает: если ты проигрываешь — тебе лень, а если выигрываешь, то все супер.

— Что скажешь по поводу первого сезона? Доволен им? 

— В целом да. Я рассчитывал, что мы выйдем на мейджор, неважно, с какого места. Я видел где-то новость, что первое место попадает сразу в плей-офф мейджора — не знаю, правда это или нет. Если это правда, то второе место — идеально вообще. А так да, доволен результатом. Я полагал, что нам вполне по силам выйти на первый мейджор. 

Quinn
Quinn

— Расскажи про переход Quinn в вашу команду: почему выбрали именно его, был ли кто-то еще на примете?

— Искали скиллового мидера, который хорошо стоит линию, — это очень важно. Наверное, это было одним из основных условий. Среди тех, кого мы рассматривали, были Quinn, Abed и Bryle. Abed отказался, так как решил дальше играть с участниками EG, а Bryle захотел остаться в TSM и там новый состав собирать.

— То есть вы только игроков из Северной Америки рассматривали?

— А кого из Европы брать? Я даже не знаю. Мы рассматривали из тех, кто был на TI11 и кто мог в теории оказаться свободным агентом. В приоритете были Quinn и Abed, а потом уже Bryle.

— В чем различие между BOOM и Quinn? 

— Как по мне, Quinn как на скримах, так и в официалках не тильтует. Конечно, какие-то вздохи с его стороны могут быть, но так, чтобы у него, например, не пошла игра и он замкнулся в себе и перестал вообще общаться, — такого не было. А это очень важно. У BOOM бывало, что он плохо постоит мид и дальше просто молчит — может, он теряется, не знаю. А Quinn, как по мне, более скилловый: у него там вечно ранг в топ-10, у него большой опыт, в механическом плане он очень хорош. 

BOOM на TI11
BOOM на TI11

— Как его переход отразился на игре Gladiators: может, драфты изменились или в целом подход к игре? Как на тебя конкретно, например, это повлияло, может, изменилось распределение фарма? 

— Драфты у нас изменились из-за замены тренера. Сейчас ребята драфтят сами, то есть герои выбираются не от какой-то конкретной заготовки, как было раньше: «Берем этого героя, играем так-то, забираем Рошана» и т. д. Сейчас мы больше играем от личного скилла, поэтому если что-то у нас не идет на линиях, то у каждого из нас есть понимание, как камбэкнуть на своем герое. 

Насчет распределения фарма — я не уверен. Игра просто в целом стала чуть другой. Как раньше было: мы играли часто под мид — приходили на каждую линию, постоянно гангали. Из-за этого порой страдали сайд-линии. Сейчас мы уверены в нашем мидере, что он любой матчап постоит по крайней мере 50/50 или вообще выиграет его. Конечно, и сейчас бывают определенные коллы от мидера, например, что нужно выйти конкретно под такую-то руну, но если в этом нет необходимости, то мы просто стоим на сайд-линиях. Так что стало проще играть в целом: сайды не проигрываются, мид стоит минимум 50/50. Так что да, если раньше мы всегда были вынуждены помогать мидеру, даже если это плохо для команды в целом, то теперь это происходит опционально.

— Кстати, про вашего нового тренера Cy- практически нет информации в интернете. Кто он и почему вы выбрали его? 

— Скажу честно, я этим не занимался. Мне сначала сказали: «У него одна тысяча». Я сначала подумал про MMR и был в шоке, но оказалось, что речь про ранг. Это знакомый Ace. TOfu и Seleri с ним общались, а я в это дело не лез, потому что мне было просто лень. В итоге выбрали его, хотя кандидатов было достаточно. Он чилловый парень, на профессиональной сцене не выступал — он работал на обычной работе, но в какой-то момент решил уйти с нее и пойти коучить. Он помогает с драфтами, общается с ребятами постоянно, сидит нон-стоп обсуждает что-то — и все заряжены и горят «Дотой». 

— Давай поговорим про оппонентов в первом сезоне. Team Liquid закончила его без поражений и смотрелась невероятно мощно. Как бы ты объяснил такой крутой перформанс команды?

— Да тут совокупность факторов: в Liquid хорошие игроки, они сделали удачную замену, все заряжены на победу, идет конфетно-букетный период. Nisha действительно скилловый, хотя в Liquid все скилловые. К тому же команда и в прошлом сезоне была топ-1 в лиге. 

Посмотрим, изменит ли ситуацию патч, и как команда покажет себя на мейджоре — пока неясно. 

— Вы одна из двух команд, которым удалось отобрать карту у Liquid. Вы тогда победили во многом благодаря Huskar на последний пик для Quinn…

— На той карте очень многое решило то, что у Nisha не было игры: он не мог гангать сайд-линии, а у нас Huskar свободно перемещался по карте и гангал. Мы хорошо постояли сайды, потом удачно перемещались и в целом хорошо сыграли, особо не ошибаясь, забрали Рошана и реализовали преимущество. 

— А как происходит подобный пик внутри самой команды? Это изначальный план или идея появляется по ходу драфта? Или вообще в последний момент Quinn коллит: «Дайте Huskar, сейчас просолка будет»? 

— Это, скорее, по ходу или в последний момент решается. Изначально никто не будет рассчитывать на то, что возьмет Huskar. Мне кажется, такое невозможно продумать заранее, так как Huskar просто не такой герой. Это не имба и не суперметовый герой, которого можно брать на ферст- или секонд-пик. В данном случае он просто удачно закрывал Ember Spirit, не позволяя ему вообще проявить себя в игре. 

Результат второй карты в матче против Team Liquid
Результат второй карты в матче против Team Liquid

— А что насчет другого вашего оппонента по DPC — Team Secret? Ожидал ли ты, что топ-2 TI11 вылетит во второй дивизион? 

— Я не ждал, что они пройдут на мейджор, но думал, что они разделят 5-6 место с той же Entity. Я полагал, что во второй дивизион вылетят Nigma и ITB, но Nigma удалось собраться и выиграть какие-то матчи. А Secret… Она плохо играла, ничего не придумала по ходу сезона и просто облажалась. 

— В этом сезоне, помимо Huskar, вы еще удивили многих связкой Witch Doctor + Io. Вот это уже была домашняя заготовка, придуманная заранее? 

— Ребята как-то в пабе попробовали, потом я тоже вспомнил, что однажды стоял против такой линии, и сказал им, что это реально очень сильная связка. Они потестили это в пабликах, потом мы потренировали это на КВ и решили пикнуть в официальном матче — посмотреть, что будет. В итоге они выиграли линию, и Witch Doctor получился неубиваемым с огромной регенерацией. Было весело. Да, а все началось с того, что они просто где-то увидели это в паблике.

— У вас в рукаве еще много таких необычных заготовок?

— Лично я не помню ничего больше, потому что время уже прошло. А так ребятам иногда приходят в голову необычные идеи, и я, бывает, фигню несу какую-нибудь насчет драфтов. Поэтому есть какие-то заготовки, но пока сложно сказать, какие из них юзабельны, а какие — нет. Их надо тренировать, а КВ мы играли не так много. 

К тому же ты не всегда готов потратить тренировочный день на тест странных стратегий. У тебя, условно, один тренировочный день между официальными матчами, и ты вряд ли захочешь чепуху тестить. Вдруг она не работает, и тогда КВ просто улетает. Лучше сыграть чем-то стабильным, потренировать и отточить движения по карте.

— Кстати, поделюсь с тобой забавным статистическим фактом. По итогам DPC ты умирал в среднем почти четыре раза за игру — только у ATF и Crystallis было больше смертей. У вашей «тройки» Ace, например, меньше смертей…

— (Смеется) Он играет на Фурионе! 

Статистика первого сезона DPC
Статистика первого сезона DPC

— Я понимаю, вопрос в том, почему так получается: это ваше осознанное командное решение или же просто твой агрессивный стиль игры с готовностью разменяться?

— На самом деле это все же, скорее, про мой стиль игры, верно. Иногда Ace забирает очень много фарма с карты, и порой приходится искать хоть что-то для себя всеми возможными способами. 

Иногда играем, например, с Leshrac и Nature’s Prophet — это герои, которым нужен фарм. Соответственно, я в таком матче играю хрен пойми на ком, стою в самой опасной точке на карте. Но мне по фигу, я свое вынесу рано или поздно. Никогда не парюсь о смертях, даже если умираю в десятый раз, — главное, что мы выиграем. 

Но да, за мной есть такая фигня, что я умираю часто. Но, сказать честно, я не помню, чтобы уж очень сильно фидил. Может, на Pudge в той игре, которую мы уступили… Хотя ладно, была пара игр таких… Ничего, мне по фигу. Умираю и умираю. Я в основном играю до конца и пытаюсь выжать максимум из любой ситуации, даже если мне придется умереть. Не боюсь агрессировать. 

Раньше я играл просто бездумно, сейчас стараюсь больше думать: доджить какие-то «смоки», читать карту и прочее. Может, поэтому я стал лучше играть. Если даже так умираю — ну, что поделать. Иногда плохие коллы, иногда сам дайвлю просто первый, потому что верю, что мы сейчас всех убьем, а на деле оказывается, что мы не можем. 

Про мету: о мертвом Juggernaut, имбовой Lina и южноамериканском Phantom Lancer

—Тебе нравится мета с точки зрения керри-персонажей, которые сейчас востребованы?

— И да, и нет. Охота уже больше на других героях поиграть, да и вообще разнообразия хочется. Так что я жду патч, надеюсь, в нем будут хорошие изменения. Придется заново учиться играть. 

— В Европе в этом сезоне многие дефолтные керри вообще ни разу не появились в драфтах: Luna, Juggernaut, Wraith King, Phantom Assassin, Anti-Mage…

— Я хотел бы, чтобы в мету вернулись Juggernaut и Wraith King. 

— А почему тот же Juggernaut выпал? 

— Есть Slark, есть Ursa, которые этого Juggernaut просто… Они сильнее него на линии и в целом по игре — у них есть способности, которые контрят Juggernaut. Они быстрее фармят, у Slark есть пассивный девардинг, у Ursa — потенциал для убийства Рошана, а что есть у Juggernaut? Healing Ward и криты? Что касается Phantom Assassin, то она очень слабая на линии, и если у тебя не пошло начало, то тебе долго придется возвращаться в игру. Phantom Lancer тоже очень слабый на линии, его разве что в идеальную игру можно взять.

— Ты следишь за другими регионами, помимо Европы и СНГ? 

— Нет, только за СНГ и Европой, остальное не интересно. Не знаю, в СНГ одна сильная команда — BetBoom. Spirit тоже сильная, но, если честно, непонятно, как они играют. Они хороши для СНГ, но не знаю, как на мейджоре они выступят.

— К чему я спрашивал про другие регионы: вот, например, в той же Южной Америке Phantom Lancer появлялся и был довольно успешным, даже в соло тащил. Это из-за особенностей стиля в самом регионе или уровень игры там просто ниже? 

— Я думаю, что в данном случае это как результат особенностей меты в регионе, так и в целом общий низкий уровень. Хотя вопрос, что считать низким уровнем — две команды из Южной Америки попали в топ-8 на The International. Но просто хорошо играют именно эти две команды, а у других не так много практики на больших турнирах, ведь на международные ивенты отбираются одни и те же. Поэтому да, у себя в регионе K1 может играть на чем угодно, даже на условных Gyrocopter или Phantom Lancer, но на международном уровне эти герои уже не будут выглядеть так хорошо. Просто эти персонажи сейчас не так сильны, как остальные, и на них сложно хорошо отстоять линии и камбэкать потом в игру.

— Кстати, а раз, по сути, не было новых патчей и мета кардинально не менялась, почему так взлетела Lina, что стала топ-1 героем почти во всех регионах?

— Честно? Я понятия не имею. Я думал сначала, что это слабая идея. Но попробовал поиграть сам через пассивку и понял, что герой силен: у нее сумасшедший рейндж, скорость атаки, мувспид — это все, что нужно керри. После покупки Maelstrom ты становишься фарм-машиной. Не знаю, откуда это появилось, но это работает. Так постоянно происходит: кто-то попробовал, и дальше все начали перенимать. Всегда есть много неоткрытых метовых вещей. 

— Какой для тебя самый комфортный персонаж? 

— Да Lina как раз, пожалуй. Этот герой очень прост в использовании, но не сказать, что он мой любимый. 

— А как же Pudge?

— Pudge — это Pudge, у него хватает своих нюансов. Можно спокойно облажаться, и будет сложно по игре. А на Lina, даже если ты линию залил каким-то образом и у тебя две смерти, ты просто идешь с Javelin и с пятым-седьмым уровнем выфармливаешь весь лес, и даже эншентов за секунду фармишь. 

— Кстати, а что насчет Anti-Mage? Его многие считают мертвейшим героем. Да и вообще патчи идут, а он всерьез в мете не задерживается. Это может измениться в будущем?

— Anti-Mage — специфический герой, который не против всех работает, поэтому сложно предсказать его полноценное возвращение. То есть он точно никогда не станет такой же имбой, как Lina, чтобы его можно было взять на ферст-пик и он в любую игру идеально бы заходил. Есть куча способов законтрить Anti-Mage. Так что вряд ли он полноценно войдет в мету когда-нибудь, но изредка появляться в драфтах может, конечно. 

О вопросах по механике «Доты», медийке и девушках

— Хочется поговорить и о твоей медийке, в первую очередь о стримах. И здесь, само собой, напрашивается главный вопрос — «по механике в Dota 2». Расскажи, откуда пошел этот мем и как ты к нему относишься. 

— Как появился, если честно, не знаю. Возможно, это пошло со стримов Головача. Потом мне задали вопрос, а дальше это расфорсилось. Ну, есть на самом деле смешные вопросы, которые улыбают, а есть откровенно дурацкие — не понимаешь, зачем вообще такое писать. А так да, есть некоторые с очень хорошим черным юмором — такие ок. Однако зачастую пишут одно и то же, такое надоедает.

Вопрос знатокам
Вопрос знатокам

— Какая из вариаций этого вопроса тебе большего всего запомнилась или понравилась? 

— Не знаю, можно ли такое говорить, но там была шутка про RAMZES666 и его нехорошие делишки. Это первое, что пришло в голову, а так достаточно было смешных, просто это всё два месяца назад было, до DPC. 

— На YouTube в нарезках с твоими «вопросами по механикам» самый популярный комментарий звучал так: «Ответы этого стримера по механикам — это как в детстве попытка собрать полную серию игрушек из “Киндер-сюрприза”. Тебе выпадает либо "Иди ***", либо "Осуждаю" — одни повторки, другими словами». Ты собираешься придумать заготовки для ответов на вопросы по механикам? 

— Я об этом не думал, но в чем-то я даже согласен с человеком (смеется). Это хорошо. В целом я иногда отвечаю на вопросы, если они адекватные. Просто я еще не очень разбираюсь в правилах Twitch: что там можно говорить, а что — нет. Поэтому я так часто и отвечаю на донаты: «Осуждаю», а посылаю только в ответ на откровенную дичь. Еще у меня есть ответ: «Не знаю» (смеется). 

— Смотри, это не лесть, а язык фактов, что на твоих стримах, в отличие от большинства кор-игроков, в особенности молодых, приятно посидеть. Ты не ноешь, редко тильтуешь, не винишь во всем тиммейтов. Это особенности твоего характера или продуманный образ? 

— Это в целом у меня такой характер. Иногда, конечно, хочется поныть, да и разбить вещи я в крайне редком случае могу. Я просто понимаю, что в тильте нет никакого смысла. Я стараюсь насладиться игрой и просто в удовольствие пообщаться с чатом. Иногда просто видишь что-то забавное в чате, и тебя на смех пробивает. Так что да, я стараюсь просто наслаждаться игрой во время стримов. Конечно, получается далеко не всегда, но я стремлюсь к тому, чтобы получать удовольствие по максимуму. А ради чего я вообще в «Доту» играю? Только ради удовольствия. 

Статистика канала dyrachyo на Twitch
Статистика канала dyrachyo на Twitch

— Ты в целом открыт к медийке, опять же, в отличие от большинства молодых игроков. В этом больше прагматизма, так как ты понимаешь, что медийка дает профит, или тебе самому в кайф? 

— Я понимаю, что это дает профит и это может повлиять на мое будущее, но мне также и в кайф общаться с людьми и понимать, что я становлюсь более узнаваемым. Раньше мне было неловко стримить с вебкой и общаться, но со временем эти опасения уходят, и ты понимаешь, что это не страшно, а, наоборот, здорово и интересно. Поэтому я всегда только за. Иногда, конечно, устаешь, но в целом я всегда за то, чтобы что-то сделать. 

— Ты вообще в жизни сам по себе открытый человек? Ведь большинство дотеров, по ощущениям, интроверты…

— Могу пример привести. В «Доте», например, есть разные компашки — условно, компашка того же gpK~ и других. У меня такое чувство, что я нахожусь в большинстве этих компашек просто потому, что мне легко найти общий язык и коммуницировать с другими людьми. Я не считаю себя ЧСВ, скорее, просто добряк на позитиве, который ко всем открыт, готов помочь, если надо. 

— Насколько эти качества помогли тебе на профессиональной сцене? 

— Я помню, как мне кто-то сказал, что если выбирать лучшего тиммейта, то это Антон dyrachyo — в плане характера только, за игровые качества меня чуть-чуть это… [покритиковали] (смеется). Да и сейчас я не идеально играю, мне нужна стабильность, но это все с опытом приходит, если стараться. А в плане личных качеств я всегда за любой движ в команде — пойти что-то вместе поделать. Ни на кого не горю, так как понимаю, что в этом нет смысла, да и в целом, может, у меня характер подходящий, чтобы быть хорошим тиммейтом. 

— Возвращаясь к твоим стримам. Твоя мама же смотрела и поддерживала тебя на The International, а твои стримы она смотрит? 

— Не думаю, мама же работает. Сестра смотрит стримы иногда, даже недавно написала: «Что не стримишь?» — я ответил, что нет времени. А мама только официалки смотрит и постоянно болеет. 

— Но не бывает такого, что сестра пишет тебе о намерении посмотреть стрим, и тебе приходится вести себя немного иначе?

— Да нет. Я бы не сказал, что очень много матерюсь. Бывает иногда, конечно, но… Что такого? Все взрослые люди, все всё понимают. Мне же не 15 лет. Перед мамой, может, было бы и неловко, но это не значит, что я бы вел себя как-то иначе. 

Dyrachyo на TI11
Dyrachyo на TI11

— Кстати, ты же за своим имиджем следишь. На TI11 многие обсуждали твои ногти, как когда-то смену прически RAMZES. В комьюнити могут относиться к этому по-разному, но скажи, в реальной жизни у тебя не было ситуаций, когда тебе предъявляли претензии за внешний вид? 

— Никогда, никогда не было ничего. Правда, я и сделал ногти только один раз — вот перед «Интом». Ни разу никаких проблем не было. Татушки набил, сейчас вот еще одну поеду набью перед мейджором. Да и живу я в Сербии. Не знаю, такие претензии — это какое-то варварство, устаревшее мышление. Какое вам дело до того, что кто-то красит ногти? 

— В последнее время у тебя очень активно развивалась медийка: с тобой клепают мемы, тебя обсуждают, все знают, кто такой dyrachyo. А стал ли ты за счет этого популярнее у девушек? Бывали ли случаи, когда тебе писали в ЛС с попытками познакомиться?

— На самом деле очень много народу сейчас пишет в директ, я уже просто не успеваю всем отвечать. До этого я как-то старался отвечать всем, но теперь это просто стало невозможно. Девочки тоже пишут, конечно, но не сказать, что я в этом сильно заинтересован — не считаю, что мне сейчас девушка нужна. Впрочем, в основном-то все-таки пишут парни, будем честны. 

— А почему девушка сейчас не нужна? Ты имеешь в виду, что она будет отвлекать тебя от развития карьеры?

— У меня просто другие цели в жизни сейчас, да. Не девушку найти, а раскачаться медийно, хорошо выступать в игре. Отношения могут от этого отвлекать. Могут и не отвлекать — я не знаю. Но все-таки существует риск. 

Да и вообще искать девушку — это полный бред, который не может вылиться ни во что хорошее. Если ты встретишь ту, которая тебе понравится как-то рандомно, — это другое дело, я в такую любовь верю. А целенаправленно искать кого-то — ну нет. Вот ты сам вспомнил про директ, и я могу сказать, что у меня вряд ли получится что-то с девушками оттуда. 

Dyrachyo и Eva Elfie на TI11
Dyrachyo и Eva Elfie на TI11

— Кстати, насчет тех, кто, так сказать, пишет сообщения — возможно, ты видел, как во время переигровок Fishman выкладывал переписку с Sensibility… 

— Да, конечно, мне скидывали. Ну, Sensibility — это клоун, у меня к нему очень нехорошее отношение. Он не нравится мне как человек, довольно противный в плане характера, поведения. Тридвадвашит, руинит, сливает паблики… Много чего с ним было. Короче, он такой, мерзопакостный, нехороший человек. 

— А тебе пишут иногда рассерженные ставочники? 

— Коне-е-ечно. Но скажу так, раньше писали намного чаще. Может, конечно, это потому, что мы выигрывать теперь начали… (Смеется) Я, честно, не знаю. Но, так или иначе, писать продолжают. Стоит только проиграть хотя бы карту, и тебе сразу прилетит: «А чего не 2:0? Я на тебя залил». А мне-то какое дело, ребят? А бывает еще страннее, пишут: «Давай, я на тебя залил, изи 2:0 делай». А мне вообще по фигу. 

На самом деле сейчас стало гораздо больше адекватных людей в сообщениях. Но у меня был, конечно, опыт с разъяренными ставочниками. Я им отвечаю, потому что… весело это. 

— А что можно ответить таким людям?

— Да по фактам просто расписываю ситуацию, без какого-либо негатива. Было такое, что один мне даже ответил: «Блин, чувак, извини, был неправ». Может, реально переосмыслил жизнь свою. Люди ведь делают это в порыве эмоций, и в этом плане я их прекрасно понимаю. Впрочем, меньшими клоунами это их не делает. Ставя, ты должен понимать, что это киберспорт, что случиться здесь может всякое: кто-то мог не выспаться, кому-то стало плохо, а может, у кого-то просто в конкретный день игра не пошла. 

— А из-за каких вообще причин такое может случиться? Вспомни, например, свой худший день в игре — что на тебя повлияло?

— Не знаю, самый простой ответ — не выспался. Бывает, встаешь с утра и думаешь: «Блин, какой хороший день, какое у меня замечательное настроение». И начинаешь свою рутину: варишь кофе, вкусно завтракаешь, настроение становится еще лучше, а затем ты еще и разминочный паблик выигрываешь — совсем хорошо же! Собрав такое комбо, ты просто понимаешь: «Я в зоне, у меня все сегодня получается». А бывает и наоборот: просыпаешься утром, а у тебя уже болит живот, не хочется есть, голова раскалывается от давления, и тебе реально сложно играть. 

Физическое состояние важно, психологическое тоже сильно влияет. Иногда я просыпаюсь с хорошим настроением, как в первом примере. А иногда: «Эх, обычный день. Нечему радоваться». 

— Если брать физическое состояние, ты как-то пытаешься следить за тем, что на тебя сильнее влияет? Что лечь надо во столько-то, поспать столько-то, съесть это и это, чтобы чувствовать себя лучше.

— Про питание — нет, а вот сон для меня действительно важен. Стараюсь спать всегда по восемь часов, стараюсь строить свой график исходя из того, во сколько у меня игры. Если официалка в девять вечера, то я не буду ложиться в два, а лягу в четыре или в пять, чтобы вечером точно не чувствовать себя уставшим. 

— С точки зрения психологического подхода к игре, расскажи, как на тебя влияет поражение на первой карте в серии bo3? Возникает ли дополнительный стресс в такие моменты?

— Не совсем так. Какое-то волнение в определенных встречах может быть перед первой картой. Но если ты проигрываешь первую, то и ладно — тебе, наоборот, проще становится играть. Ограничители оказываются сняты, перестаешь бояться, понимаешь: «Ну, проиграю и проиграю». Первая карта сама по себе всегда самая волнительная, но после нее становится проще. 

Откуда берется волнение, кстати, я не знаю. Не могу понять, откуда оно берется и по какому принципу возникает. Но это влияет на игру, кстати. В некоторых играх ты волнуешься, а в других просто кайфуешь — у тебя всё идет, и ты на уверенности играешь, все чувствуешь. 

— Кто у вас больше всего отвечает за мораль? Кто подбадривает, если что-то пошло не так?

— Наверное, все по чуть-чуть. Может, коуч старается больше других. Точно не помню, чтобы меня приходилось как-то особо подбадривать, а за другими… Да не сказать, наверное, что кто-то у нас сильно в такой роли выступает. Проиграли — я скажу: «Анлаки», и мы пойдем разбирать ошибки. 

— А кому тяжелее всего даются поражения?

— Хороший вопрос. Мне кажется, на текущем этапе — Quinn. Хотя нет. Мы как-то после поражений сидели общались с ним, и все нормально было. Наверное, все зависит от конкретного случая. 

Но раньше это был BOOM. Сейчас такого нет. Бывают отдельные случаи. Например, играешь с Liquid, очень хочешь победить, но не выходит, и ты понимаешь: «Ну, это хорошая команда, они достойны были победить. Мы старались, в следующий раз сыграем лучше». А бывает, что играешь против равной команды, но проигрываешь из-за пары глупых решений и расстраиваешься, конечно. 

— Что для тебя было бы более обидно: выдать идеальный матч, но проиграть из-за ошибки одного из тиммейтов или уступить из-за твоей личной ошибки? 

— Конечно же, из-за моей. Если я понимаю, что проиграли мы из-за меня, мне будет труднее. Зачем мне смотреть на других? Следить за собой нужно — у каждого есть своя зона ответственности, каждый отвечает за свои 20% в матче. В чужие 20% ты лезть не должен. 

— А не бывает ситуаций, когда ты после матча четко знаешь, что, например, Quinn вот здесь и здесь сделал все не так, да и билд выбрал странный. Укажешь ему на такие ошибки? Или это его 20% и его зона ответственности?

— Я поговорю с ним, спрошу его мнение. У каждого ведь свои взгляды на игру. Спрошу, приму к сведению его позицию, сделаем выводы.

Я могу и посоветовать что-то — на Batrider том же, потому что игр у меня достаточно много на нем. И если я понимаю, что мне будет что сказать по игре Quinn, то я скажу. Если нет, то чего мне вмешиваться? А откажет он или прислушается — неважно, я сделал свое дело. 

Если проблемы какие-то глобальные, мы это обсудим командой и цивилизованно придем к общему мнению. Мне тоже могут точно так же сказать что-то по поводу билдов. 

Dyrachyo и tOfu
Dyrachyo и tOfu

Блиц:

— Давай напоследок устроим блиц с такими, не очень серьезными вопросами. Лучшее аниме 2022 года?

— «Человек-бензопила».

— Тогда Макима или Пауэр?

— Пауэр. 

— А вообще топ-3 лучших вайфу из аниме?

— Не знаю, у меня есть только любимый персонаж из Hunter x Hunter — Киллуа, хочу тату с ним набить. А так начал сейчас читать мангу «Синяя тюрьма», нравятся персонажи оттуда — Шидо, например. А так именно вайфу никаких нет, мне на это по фигу. Есть просто персонажи, которых прямо охота на аватарку поставить, — они прямо энергию дают, нравятся их характеры. 

— А почему «Человек-бензопила» лучший?

— Сюжет нестандартный, рисовка очень классная. Я сначала посмотрел аниме, а потом прочитал всю мангу. Посмотрел и понял, что аниме — персонажи, озвучка, сюжет — все привело к тому, что сериал зашел больше других. 

— Трек, который готов слушать на репите?

— Тут надо Spotify открыть… Честно говоря, я имена артистов не очень хорошо запоминаю. Выберу I MONSTER — Who Is She?.

— Смотреть DPC у Nix или NS?

— У Nix. 

— BetBoom Team или Team Spirit?

— BetBoom Team.

— Любимая порнозвезда?

— Секрет. Да нет любимой на самом деле. 

— Любимый войслайн в Dota 2 из новых?

— Uhm… So good and tasty!! [от команды UD Vessuwan — прим. ред.]. Свои я не беру в расчет. 

— Лучший кастер на русском языке?

— Мне кажется, Nix, потому что он постоянно может кого-то оскорбить — он просто говорит что думает, и это не наигранно, искренне. И это привлекает людей. Он очень харизматичный парень и все говорит в лицо. Даже если в команде играет его друг, Nix все равно скажет по факту, если что-то пойдет не так. 

— А если брать официальную трансляцию?

— А кто там вообще есть… Я даже всех не знаю. Давай сейчас открою страницу с капсулами в Dota 2 и посмотрю. STORM мне нравится… Хотя я не знаю, комментирует он сейчас или нет. 4ce, потому что это хай-MMR игрок, которого интересно слушать. Он классный. И еще Adekvat.

Комментарии