Тим Миллер, шоураннер анимационной антологии Secret Level, рассказал, почему авторы решили оставить эпизод по провальной Concord, даже если игра уже давно закрыта. Своим отношением к судьбе тайтла он поделился в комментарии изданию Rolling Stone.
Разработчики из Firewalk Studio участвовали в создании эпизода по Concord, и Миллер отметил, что это были «очень милые и крайне вовлеченные» люди, которые пытались создать хороший тайтл, но у них не вышло. Несмотря на это, серия останется в антологии, потому что она хорошо получилась. «Я не жалею, что оставил Concord в шоу, потому что считаю, что это хороший эпизод. В нем можно увидеть потенциал, которым обладали тот мир и те персонажи. Если это весь след, оставшийся от тайтла, я надеюсь, что разработчики видят это как нечто достойное, во что они вложили пот, кровь и слезы», — рассказал Миллер.
Релиз Concord состоялся 23 августа. Игра была доступна на ПК и PS5. После провального старта тайтл быстро закрыли и сняли с продажи, вернув деньги геймерам. Позже Sony объявила о закрытии Firewalk Studio и увольнении большей части разработчиков.
Антология Secret Level от авторов сериала «Любовь. Смерть. Роботы» (Love, Death & Robots) была анонсирована в августе. Шоу будет включать 15 серий, посвященных различным видеоиграм и франшизам. Премьера состоится 10 декабря 2024 года в онлайн-кинотеатре Prime Video.