Студия Striking Distance, основанная создателем серии Dead Space Гленом Скофилдом, поделилась подробностями боевой системы The Callisto Protocol. Интервью с разработчиками и геймплейные кадры опубликованы на официальном канале издания Game Informer на YouTube.
По словам геймдизайнера Бена Уокера, хоррор будет сочетать в себе дальний и ближний бой. В отличие от Dead Space, в которой герой сражался преимущественно с помощью инженерных инструментов, в The Callisto Protocol будет более традиционное оружие. Патронов при этом будет достаточно мало, что повысит значимость ближнего боя. Уокер подчеркнул, что команда создает survival horror, что в том числе означает постоянную нехватку ресурсов и сложные боевые стычки с противниками. При этом игроки смогут улучшать оружие и проводить комбо-удары. Кроме того, в распоряжении героя будет GRP — особое устройство, работа которого похожа на гравипушку из Half-Life 2.
Релиз The Callisto Protocol намечен на 2 декабря 2022 года. Игра выйдет на ПК и двух поколениях консолей PlayStation и Xbox. Ранее на предзаказ в Steam выросла цена: 8 июня тайтл можно было приобрести за ₽1 085, но к концу дня стоимость хоррора увеличилась до ₽3 645.