Студия Good Fun Corporation представила первый геймплейный трейлер своей дебютной игры Hunger. Сюжет разворачивается в альтернативной Европе, охваченной чумой, а визуальный стиль и атмосфера позаимствованы у Hunt: Showdown.
Игра предлагает необычную для жанра систему прогрессии, вдохновлённую ролевыми играми: вместо «вайпов» предусмотрена прокачка по веткам навыков, что делает развитие персонажа более индивидуальным. Авторы также намекнули на возможность появления престижей, как в Hunt: Showdown.
Выход Hunger в раннем доступе ожидается до конца 2025 года. На старте игрокам будут доступны три крупные карты и более 30 видов оружия. Стоимость игры пока не объявлена, но разработчики предупреждают, что по мере появления нового контента цена будет расти.