Видео

Создатель PUBG: «Я всегда считал, что "королевская битва" отлично впишется в киберспорт»

13

Создатель PUBG Брендан Грин заявил, что у PUBG.Corp пока нет четкого видения, как она будет развивать киберспортивную составляющую игры. Он напомнил, что Dota 2 и League of Legends понадобились годы, чтобы стать полноценными дисциплинами, поэтому компания не будет торопиться. Грин дал интервью менеджеру Natus Vincere в PUBG Валерии Хегай.

«Это было моей мечтой еще во времена, когда мы работали над ArmA 2. Я всегда считал, что "королевская битва" отлично впишется в киберспорт. Сейчас создавать PUBG с поддержкой такой команды разработчиков — нечто невероятное. В следующем месяце мы проведем PGI в Берлине, а посещать такие ивенты всегда было моей мечтой, когда я только начинал. Я всегда говорил, что хочу увидеть PUBG на стадионе, и в июле мы это увидим».

«Пока точно не знаем, [в каком направлении будет двигаться киберспортивный PUBG]. Именно поэтому мы и проводим Invitational, работаем с командами, чтобы понять, как лучше интегрировать "королевскую битву" в киберспорт. До этого не было ничего похожего. В этом году мы пытаемся понять, что будет лучше, но в следующем мы организуем систему для поддержки лиг. Это небыстрый процесс, киберспорту нужно время. Dota и LoL потребовалось 3-4 года, чтобы стать полноценными киберспортивными дисциплинами. Мы не торопимся: чтобы заложить фундамент, требуется время».

«Я обожаю СНГ. Еще со времен ArmA русскоязычное комьюнити оказывало огромную поддержку жанру. Геймерам нравится вид от первого лица, хардкорный режим и в целом подобные игры. PUBG не прощает ошибок и требует навыков: с этим в СНГ нет проблем».

PUBG Global Invitational 2018 пройдет 25-29 июля. 20 команд разыграют на нем $2 млн в режимах от первого и третьего лица. От СНГ в чемпионате поучаствуют Natus Vincere и AVANGAR.

Комментарии