Израильский концерн по производству военной техники Israel Aerospace Industries представил прототип танка Carmel. Снаружи это обычная бронебойная машина, но управляют ею с помощью игрового контроллера для Xbox.
Обзор в Carmel осуществляется через панорамный экран, на него же выводится дополнительная информация — сведения о боезапасе, карта, телеметрия и другие необходимые данные. Инженеры специально проектировали танк таким образом, чтобы новобранцы израильской армии могли обучаться максимально быстро благодаря опыту видеоигр.
Управлять машиной помогает искусственный интеллект — для его обучения использовали StarCraft II. Алгоритм для танка написан на программном движке Unity.