Новость

Глава NVIDIA заявил, что повсеместное внедрение трассировки лучей в играх неизбежно

17

Исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуанг рассказал, что разработчики вскоре будут использовать технологию трассировки лучей в играх намного чаще. Его слова привёл портал OC3D.

Хуанг отметил, что до релиза линейки видеокарт RTX от NVIDIA производители консолей не собирались добавлять технологию в продукты следующих поколений, но передумали. Он назвал выход новых GPU компании настоящим успехом, а также рассказал, что «несколько сотен миллионов геймеров по всему миру, которые ещё не успели опробовать трассировку лучей, ждут этого с нетерпением».

NVIDIA выпустила линейку видеокарт RTX с аппаратной поддержкой трассировки лучей (Ray Tracing) 20 сентября 2018 года. Технология позволяет реализовывать более реалистичное освещение и отражения в играх. AMD планирует добавить её в следующем поколении видеокарт. Трассировка лучей также появится в консолях следующего поколения — PlayStation 5 и Xbox Scarlett. Они будут оснащены видеокартами AMD Navi и будут поддерживать Ray Tracing.

Комментарии