Видео

Создатель Artifact: «Спустя несколько матчей игроки поймут, что терять героев — не так уж и плохо, как казалось поначалу»

На официальном канале Artifact опубликовали ролик, в котором главный разработчик игры Ричард Гарфилд объяснил, что смерть героя иногда может дать его владельцу преимущество. Он отметил, что в некоторых ситуациях игрокам будет выгоднее уничтожить своего персонажа.

«Спустя несколько матчей игроки поймут, что терять героев — не так уж и плохо, как казалось поначалу. Многие не видят, насколько важной может быть возможность выставить персонажа на другую линию. Когда герой умирает, он уходит с поля боя на один ход, а противник получает немного золота. Взамен игрок может переставить героя на любое поле.

Игроку нужно победить на двух из трех линий, поэтому очень важно грамотно распределять силы. При этом многие считают, что терять героев очень плохо — в некоторых других играх это означает полное обнуление персонажа. Мы же постарались сделать так, чтобы в Artifact почти все улучшения были постоянными.

Имея возможность убить вражеского героя, сильные игроки могут увидеть смысл не делать этого, так как смерть персонажа может дать противнику преимущество. Вдруг он сможет изменить ситуацию на другой линии? Обычно героев стоит защищать, но иногда стоит самостоятельно уничтожить своего бойца, чтобы перенести его на другое поле».

Valve представила Artifact во время The International 2017. Релиз коллекционной карточной игры по вселенной Dota 2 на ПК назначен на 28 ноября 2018 года, а на платформах iOS и Android — на середину 2019 года. Закрытый бета-тест начнется 19 ноября.

Комментарии