Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида заявил, что при создании боевой системы игры помогала команда, работающая над другой серией Square Enix, Kingdom Hearts. Об этом он рассказал в интервью изданию Washington Post.
По словам Ёсиды, боевая система никогда не была сильной чертой разработчиков, поэтому помощь команды, успевшей набить руку на экшен-RPG, была как нельзя кстати. Помимо прочего, в создании помогал и Рюота Судзуки, работавший над серией Devil May Cry. При этом Ёсида не уточнил, насколько большим был вклад команды Kingdom Hearts, однако признал, что в Final Fantasy XVI будет лучшая боевая система за долгие годы.
Анонс Final Fantasy XVI состоялся 16 сентября 2021 года в рамках презентации PlayStation 5. RPG станет временным эксклюзивом консоли Sony, а потом выйдет на ПК — точные даты пока неизвестны. Релиз запланирован на лето 2023-го. Ранее стало известно, что Final Fantasy XVI получила «взрослый» возрастной рейтинг из-за поднятых в игре тем.