Один из авторов оригинальной Fable Дин Картер поделился опытом заимствования для создания интересных историй. Во время разработки Fable команда сильно вдохновлялась другой франшизой, Devil May Cry, о чем дизайнер рассказал в социальных сетях.
По словам Картера, если разработчик чувствует себя «потерянным» в процессе создания сюжета, нет ничего зазорного в том, чтобы «украсть» и «на 100% скопировать его из другой игры». В качестве примера он привел создание мира в Fable, основа которого родилась во время игры в Devil May Cry. Картер отметил количество игровых зон, что помогло ему определиться с размерами Альбиона и ограничить масштаб тайтла, который изначально был слишком раздут и неудобен для комфортной навигации.
Перезапуск Fable был анонсирован в 2020 году. Релиз состоится на ПК и Xbox Series X/S, однако дата пока остается неизвестной. По словам инсайдера и редактора VentureBeat Джеффа Грабба, выход игры состоится в 2023 году. Ранее сообщалось, что нарративным директором тайтла выступит Анна Мегилл, которая работала над повествованием в Control и Dishonored: Death of the Outsider.