Новость

Фил Спенсер обвинил капитализм в проблемах игровой индустрии

6

Глава Xbox Фил Спенсер считает, что в массовых увольнениях в игровой индустрии виноваты особенности рынка. Об этом он рассказал в интервью изданию Polygon.

По словам Спенсера, ключевой проблемой игровой индустрии сегодня является отсутствие роста.

Фил Спенсер
Фил СпенсерГлава Xbox

Когда вы работаете в индустрии, которая, по прогнозам, в следующем году уменьшится по количеству игроков и финансов, а при этом большинство компаний публично торгуются для демонстрации роста инвесторам (а иначе зачем кому-то владеть акциями, если компания не растет?), приходится постоянно анализировать затраты. Потому что, если не увеличивать доходную часть, затраты становятся все большей проблемой.

Я не могу позволить себе роскошь не вести прибыльный растущий бизнес внутри Microsoft. При этом я часто думаю о друзьях в индустрии и о том, насколько несправедливо они теряют работу. Я не хочу, чтобы игровая индустрия была местом, где нельзя с уверенностью строить карьеру. Поэтому я снова и снова возвращаюсь к вопросу: что можно сделать, чтобы снова наблюдать постоянный рост?

Для Xbox и любой другой команды все происходящее — результат того, что индустрия не растет. Хотя может расти и определенно будет в будущем. Но сейчас мы наблюдаем следствие, которое сказывается на конкретных людях. И нам всем не мешало бы задуматься над происходящим.

Спенсер в своей речи подчеркивает, что проблема не кроется в игроках или издателях, а, скорее, заключается в особенностях работы рынка. При этом он считает, что еще можно избежать катастрофы и повторения кризиса индустрии компьютерных игр, случившегося в 1983 году.

Комментарии