Интервью

«Когда перенесли TI, поддерживать мотивацию стало сложно» — Resolut1on о Dota 2 в онлайне и Parimatch League

3 июля состав Virtus.pro по Dota 2 сыграет последний турнир перед отпуском — Parimatch League Season 3. В преддверии турнира Cybersport.ru пообщался с офлейнером команды Романом Resolut1on Фоминком и узнал у него, как ростер чувствует себя после трех месяцев игры в онлайне и какие планы строит на июль.

— Расскажи, как изменилась твоя жизнь на карантине: строго ли соблюдаешь правила изоляции, страдаешь ли от необходимости сидеть дома?

— Конечно изменилась — как и у всех. Я соблюдал все правила, но не сказал бы, что слишком строго — изредка всё же выходил в кофешоп. Потому что, когда сидишь три-четыре недели дома нон-стоп, иногда очень хочется просто прогуляться. А так в целом находил какие-то занятия дома: читал книги, смотрел фильмы/сериалы.

Благо у меня хотя бы была компания. Был Вова [No[o]ne], был Дима [Лосев — менеджер состава Virtus.pro]. Поэтому не так уж скучно было. Если бы я был один где-то дома, то страдал бы намного сильнее.

Resolut1on на Mad Moon. Фото: пресс-служба WePlay!
Resolut1on на Mad Moon. Фото: пресс-служба WePlay!

— Думал, что сделаешь первым делом, когда закончится пандемия и откроют границы?

— Когда границы откроют, хотелось бы, конечно, поехать домой. Но я слышал, что это и сейчас возможно. По приезде садишься дома на две недели карантина, потом непонятно, как вернуться обратно. Из-за этого всё откладывается на непонятный срок. Мы сейчас с ребятами планируем в Сочи поехать, если будет возможность. Хотелось бы на море.

— Несколько месяцев вы практически без перерыва играли соревновательные матчи. Тяжело было?

— Я бы не сказал, что было супертяжело, но когда играешь однотипные матчи, которые идут один за одним, с одними и теми же командами, всё превращается в рутину. Ни игрокам, ни зрителям это не приносит особого удовольствия. Думаю, если бы мы побеждали больше, это было бы намного приятнее.

— Одни говорят, что достичь успеха можно, только нырнув в дело с головой. Другие же рекомендуют делать перерывы, чтобы анализировать свои действия. Я правильно понимаю, что в «Доте» формат с перерывами больше способствует улучшению игры?

— Да. Очень долгое время я был сторонником первого варианта: постоянно играл, играл, играл. Но потом понял, что очень важно уметь правильно отдыхать, расслабляться, чтобы разжечь огонь где-то внутри. Где-то нужно начинать смотреть на вещи по-другому, и фактор расслабления в этом очень важен. Особенно в «Доте», где тебе особо не нужно, как в условном баскетболе, оттачивать навыки броска мяча в корзину.

Когда ты достигаешь высокого уровня игры в «Доте», дальше всё зависит от майндсета, от того, что происходит у тебя в голове: насколько ты счастлив, насколько у тебя всё хорошо в жизни, насколько ты рад находиться в команде и играть с ребятами, насколько у вас приятная атмосфера. Вот эти все факторы зачастую улучшаются вне игры.

VP на Mad Moon. Фото: пресс-служба WePlay!
VP на Mad Moon. Фото: пресс-служба WePlay!

— Отдыхать нужно от самой «Доты» или от соревнований?

— И от того, и от другого. Иногда полезно поиграть с тиммейтами в другие игры, например в CS:GO. В такие моменты вы просто фанитесь вместе. Можно находить какие-то активности вне компьютера — это тоже полезно. Можно выйти побросать мяч или сыграть в футбол. Всё это очень сильно решает.

— В течение этих трех месяцев была такая возможность отвлечься?

— В основном отвлекались, играя вместе в CS. В какой-то момент ребята решили, что было бы неплохо в WoW поиграть, побегать вместе, повыполнять квесты. В общем, что-то придумываем. Была еще игра на компанию из пяти-шести человек, где цель — выжить и выбраться из зоны: один из вас монстр, и он вас убивает. Что-то вроде «Мафии», очень интересно было. Находим развлечения такого плана, чтобы поддерживать командную химию, командное взаимопонимание. Всё-таки находимся на расстоянии, особо нет возможности пообщаться друг с другом.

— Почему Secret всё это нипочем?

— Честно, не знаю. Может быть, они просто нашли свою пятерку игроков, всем очень приятно и комфортно играть друг с другом — всё в кайф. Puppey, на самом деле, очень часто удивляет; они выработали какой-то свой крутой плейстайл, где у них «пятерка» постоянно набирает максимум, «четверка» делает мувы, какой-то спейс. У них коры очень активные — иногда MATUMBAMAN может выиграть игру, иногда Nisha может затащить, то есть у них в этом плане всё весьма балансно выглядит. Не знаю, они просто нашли какой-то определенный плейстайл именно в этом патче, ему очень сложно противостоять.

Puppey и YapzOr. Фото: DreamHack
Puppey и YapzOr. Фото: DreamHack

— После Parimatch League вас ждет перерыв. Что будет делать команда в это время?

— Все команды уходят в отпуск. У нас осталась лига Parimatch, и до конца июля, кажется, ничего не намечается. Лично я планирую плотно осваивать новый патч. Вышла только первая часть с изменениями баланса игры и предметов. Будет ещё вторая, которая коснется самих персонажей. Поэтому одну-две недели я посвящу освоению нового патча, а всё остальное время хотелось бы отдохнуть. Где-то на неделю на море выбраться было бы вообще круто.

— Осваивать патч — будешь сам играть и смотреть, анализировать, что там происходит? Или это будет какая-то командная работа?

— Да, сам буду играть паблики и смотреть, что происходит. Максимально пытаться разобраться. А как команда мы будем уже за одну-две недели до турниров собираться.

— Раз заговорили про патч, что можешь сказать о нем сейчас? Можно делать какие-то первые выводы или, пока вторая часть не выйдет, это не имеет особого смысла?

— В принципе, уже можно. Necronomicon вроде как пофиксили для определенных героев. Но, допустим, Lycan, Beastmaster — для них Necronomicon все ещё очень крут, они стали ещё сильнее. Lycan сейчас вообще какой-то машиной стал. Я думаю, это точно будут фиксить. По поводу киллов тоже: очень заметно, что если ты убиваешь, то получаешь очень много ресурсов. Изменили формулу: дают больше и опыта, и золота за убийство героев. Поэтому убийства сейчас в почете. Первые ощущения такие.

Resolut1on и Solo. Фото: инстаграм Resolut1on
Resolut1on и Solo. Фото: инстаграм Resolut1on

— За счет чего команда поддерживает мотивацию, когда ни мейджоров, ни The International даже на горизонте не видно?

— Слушай, на самом деле, это очень сложно, реально. Особенно когда мы услышали новость, что The International переносится на неопределенный срок. Прямо очень сложно стало, и результаты наши от этого стали немного хуже. Поэтому большой респект Team Secret, которая всё равно всегда показывает «Доту» высочайшего уровня. Это то, чего мне не хватает и над чем мне лично нужно работать. Я думаю, ребятам из нашей команды тоже было тяжело. Но это не отменяет того факта, что ты всегда должен быть профессионалом и всегда отыгрывать на высоком уровне. Поэтому мне тут нет никаких оправданий.

— Как думаешь, что будет после отпуска — такой же безумный календарь онлайновых лиг?

— Там планируются турниры немного крупнее, чем были до этого. Поэтому всё будет поинтереснее.

— Parimatch League: какую команду ожидаешь увидеть в соперниках в финале?

— Очевидно, FlyToMoon. Они сейчас на подъеме, очень круто отыгрывают. У нас причем с ними проблемы последнее время какие-то. Можно сказать, наш криптонит, поэтому, думаю, с ними было бы прикольно зарубиться в финале и взять реванш.

— В последнее время в СНГ каждая команда как будто бы может обыграть каждую. Говорит ли это о том, что общий уровень коллективов растет?

— В онлайне все команды могут отыгрывать на максимум, потому что находятся дома в комфортных условиях, никакого дополнительного стрессового фактора вообще не присутствует. Особенно это заметно на таких онлайн-турнирах. Всё очень сильно может меняться, если люди попадают на LAN.

Фото на главной: ESL

Комментарии